Llogaritësi i shpejtësisë përfundimtare

Gjeni shpejtësinë përfundimtare të një objekti që nxiton.

Si të përdoret

  1. Vendosni vlerat e nevojshme në fushat.
  2. Klikoni “Llogarit” për të parë rezultatin.
  3. Kopjoni ose ndajeni rezultatin me butonin “Ndaj”.

Rreth kësaj llogaritëseje

Ky kalkulator zbaton ekuacionin e parë kinematik të lëvizjes, v = u + at — shpejtësia përfundimtare është e barabartë me shpejtësinë fillestare plus nxitimin herë kohën — për një objekt që lëviz me nxitim konstant në vijë të drejtë.

Studentët e fizikës e përdorin si pikënisjen standarde për problemet e lëvizjes, nga një makinë që nxitohet nga një semafor te një objekt në rënie të lirë, dhe është blloku bazë që inxhinierët përdorin kur modelojnë sa shpejt një automjet, ashensor ose projektil arrin një shpejtësi të caktuar nën një nxitim të njohur dhe konstant.

Was this helpful?

Mund të zgjidhni deri në 3 reagime.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Llogaritësit popullorë

Të gjithë llogaritësit