เครื่องคำนวณความน่าจะเป็น

หาความน่าจะเป็นและอัตราต่อรองของเหตุการณ์

วิธีใช้งาน

  1. กรอกค่าของคุณในช่องด้านบน
  2. กดคำนวณเพื่อดูผลลัพธ์ทันที
  3. ใช้ปุ่มแชร์เพื่อคัดลอกลิงก์ไปยังผลลัพธ์ของคุณ

เกี่ยวกับเครื่องคำนวณนี้

เครื่องคำนวณนี้ใช้สูตรความน่าจะเป็นแบบคลาสสิก P(เหตุการณ์) = จำนวนผลลัพธ์ที่ต้องการ / จำนวนผลลัพธ์ทั้งหมด และยังแปลงผลลัพธ์เป็นรูปแบบอัตราต่อรอง (เช่น 1 ใน 4 หรือ 3 ต่อ 1 ที่จะไม่เกิดขึ้น) เนื่องจากทั้งสองรูปแบบถูกใช้ในบริบทที่ต่างกัน

นักเรียนสถิติใช้เครื่องมือนี้สำหรับงานโจทย์เรื่องลูกเต๋า การ์ด และการโยนเหรียญ ผู้ที่ประเมินเกมเสี่ยงโชคหรือการจับฉลากใช้เพื่อดูโอกาสที่แท้จริงของตน และสูตรนี้อยู่เบื้องหลังคำถามประเมินความเสี่ยงพื้นฐานอย่างความน่าจะเป็นในการจั่วการ์ดใบใดใบหนึ่งจากสำรับหรือการถูกลอตเตอรี เครื่องคำนวณนี้แสดงผลลัพธ์เป็นเศษส่วน ทศนิยม และเปอร์เซ็นต์เคียงข้างกันอย่างชัดเจน เนื่องจากแต่ละสาขา (อัตราต่อรองในการพนัน เทียบกับสถิติ เทียบกับการสนทนาทั่วไป) มักนิยมรูปแบบที่แตกต่างกัน

Was this helpful?

คุณเลือกได้สูงสุด 3 รีแอ็กชัน

Comments (0)

  • Be the first to comment.

เครื่องคำนวณยอดนิยม

เครื่องคำนวณทั้งหมด