点の平行移動計算機
点を指定されたベクトルで移動させた後の新しい座標を求めます。
結果
使い方
- 上のフィールドに値を入力します。
- 「計算」を押すと結果がすぐに表示されます。
- 「共有」ボタンで結果へのリンクをコピーできます。
この計算ツールについて
点を平行移動させることは、回転させたり、大きさを変えたり、反転させたりすることなく、固定された水平・垂直方向の量だけ直線的に滑らせることを意味します。これは剛体幾何学的変換の中で最も基本的なものであり、任意の点を中心とした回転など他のあらゆる変換は、多くの場合、平行移動と原点を中心としたより単純な操作を組み合わせて構成されます。
この計算はコンピューターグラフィックスのいたるところに存在し、画面上でオブジェクトを移動させることは各フレームで適用される平行移動であり、CADや地図作成ソフトウェアでも、図面全体や座標セットを固定のオフセット分だけ移動させることは日常的な手順です。ゲームレベルデザイナーやアニメーターは、形状を変えずにオブジェクトを再配置するために、これを常に使用しています。
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