BPM'den Gecikme Hesaplama

Parçanızın temposuna uyan milisaniye cinsinden gecikme ve reverb sürelerini bulun.

Sonuç

375,00 ms
2,67 Hz

Nasıl hesaplanır?

Bir yankı ya da gecikme efektinin şarkıyla uyumlu tekrar etmesi için süresi vuruşun müzikal bir kesri olmalıdır. Araç önce bir dörtlük vuruşun süresini bulur: dörtlük (ms) = 60000 / BPM. Sonra gecikme (ms) = dörtlük × bölüm hesaplanır; bölüm, nota uzunluğunun dörtlük vuruş cinsinden değeridir: 1 = dörtlük, 0,5 = sekizlik, 0,25 = onaltılık, 2 = ikilik, 1,5 = noktalı dörtlük, 0,75 = noktalı sekizlik, 0,3333 ise yaklaşık sekizlik üçleme. Araç ayrıca tekrar hızını hertz olarak verir: 1000 / gecikme. Bölüm boş ya da pozitif değilse 1 kullanılır. BPM sıfırdan büyük olmalıdır. İki sonuç da iki ondalığa yuvarlanır.

Örnek hesaplama

Şarkı 120 BPM'de ilerliyor ve noktalı sekizlik, yani 0,75 bölümlü bir gecikme istiyorsunuz. Bir dörtlük nota 60000 / 120 = 500 ms sürer. Gecikme = 500 × 0,75 = 375,00 ms. Yankı saniyede 1000 / 375 = 2,67 kez tekrar eder. Gecikme eklentisini 375 ms'ye ayarlarsanız her tekrar ritim ızgarasına tam oturur. Aynı noktalı sekizlik 90 BPM'de 500 ms olurdu.

Bu örneği dene →

Sık yapılan hatalar

  • Sekizlik nota için 1/8 ya da 8 yazmak; bölüm dörtlük vuruş cinsindendir, sekizlik 0,5, onaltılık 0,25'tir.
  • Tempoyu yarı ya da çift hızda girmek; 120 hissi veren bir şarkı için 60 BPM yazmak gibi.
  • Üçlemeyi 0,3333 yerine 0,33 ya da 0,3 olarak yuvarlamak; yankı vuruşa göre kayar.
  • Noktalı değerlerin düz notanın 1,5 katı olduğunu unutmak: noktalı dörtlük 1,5'tir, 0,75 değil.
  • Milisaniye cinsinden gecikmeyi Hz cinsinden hızla karıştırmak; ikisi birbirinin tersidir.

Bu hesaplama hakkında

Bu hesaplayıcı, bir parçanın temposunu (BPM) ve seçilen bir nota değerini (dörtlük, noktalı sekizlik, üçleme vb.) milisaniye cinsinden gecikme veya eko süresine ve karşılık gelen hertz frekansına çevirir. Formül, dörtlük nota gecikme süresi = 60.000 / BPM ile başlar, ardından seçilen nota değerine göre bir katsayıyla çarpılır.

Müzik prodüktörleri, mix mühendisleri ve ses tasarımcıları, delay, reverb pre-delay ve LFO hızlarını eklentilerde ve donanımlarda ayarlarken bunu kullanır; böylece efekt zamanlamadan kaymadan parçayla ritmik olarak uyumlu kalır. BPM'i girip bir nota değeri seçerek DAW'ınıza yazacağınız milisaniye değerini okuyun.

Bu faydalı oldu mu?

En fazla 3 tepki seçebilirsiniz.

Yorumlar (0)

  • İlk yorumu siz yazın.

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar