Geri Tepme Katsayısı Hesaplama

Geri tepme katsayısını bulun.

Nasıl kullanılır

  1. Değerlerinizi yukarıdaki alanlara girin.
  2. Sonucu anında görmek için Hesapla’ya basın.
  3. Sonucunuzun bağlantısını kopyalamak için Paylaş düğmesini kullanın.

Bu hesaplama hakkında

Geri tepme katsayısı (e), bir çarpışmanın ne kadar "zıplak" olduğunu ölçer ve Newton'un klasik oranıyla tanımlanır: e = v_ayrılma / v_yaklaşma — çarpışmadan sonra iki cismin birbirinden uzaklaştığı bağıl hızın, çarpışmadan önce birbirine yaklaştığı bağıl hıza oranıdır. e = 1 değeri kinetik enerjinin korunduğu tam esnek bir çarpışmayı, e = 0 değeri ise cisimlerin birbirine yapıştığı tam esnek olmayan bir çarpışmayı tanımlar.

Spor ekipmanı tasarımcıları tam olarak bu orana dayanır: golf ve tenis federasyonlarının sopa yüzeyleri ve raketler için yasal azami COR sınırları koymasının, basketbol topları ile zıplayan topların tutarlı sekme davranışı için test edilmesinin, mühendislerin araç tamponlarını veya ambalaj malzemelerini çarpışma enerjisi kaybını modellemek için COR ölçerek test etmesinin nedeni budur.

Momentum ve enerji korunumu çalışan fizik öğrencileri, spor bilimciler ve ekipman testcileri ile çarpışmaları modelleyen makine mühendisleri, bir çarpışmanın kinetik enerjisinin ne kadarını koruyup ne kadarını deformasyon, ısı ve sese kaybettiğini tek bir sayıyla ifade ettiği için bu oranı kullanır.

Bu faydalı oldu mu?

Yorumlar (0)

  • İlk yorumu siz yazın.

Popüler hesaplayıcılar

Tüm Hesaplayıcılar