Calculadora de movemento de proxectís

Atopa a altura máxima e o alcance dun proxectil.

Como usalo

  1. Introduce os teus valores nos campos de arriba.
  2. Preme «Calcular» para ver o resultado ao instante.
  3. Usa o botón «Compartir» para copiar unha ligazón ao teu resultado.

Sobre esta calculadora

Esta calculadora aplica as ecuacións cinemáticas do movemento de proxectís baixo gravidade constante para obter a altura máxima, h = (v²·sin²θ)/(2g), e o alcance horizontal en terreo chan, R = (v²·sin2θ)/g, dun obxecto lanzado coa velocidade v e o ángulo θ, ignorando a resistencia do aire. Estas ecuacións proceden de descompor a velocidade de lanzamento en compoñentes horizontal e vertical e de aplicar a cada unha, de forma independente, as ecuacións estándar do movemento.

Os estudantes de física úsana para resolver problemas clásicos de mecánica, os analistas de balística e as aplicacións militares empregan as mesmas ecuacións para estimar traxectorias de artillería, e os científicos do deporte analízano en tiros de baloncesto, golpes de golf e lanzamentos de xabalina, nos que o ángulo de lanzamento inflúe directamente na distancia. Os desenvolvedores de videoxogos que modelan unha física de proxectís realista e os afeccionados aos foguetes a escala ou ás catapultas tamén recorren a esta calculadora para prever a que distancia e a que altura voará algo.

Was this helpful?

Podes escoller ata 3 reaccións.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Calculadoras populares

Todas as calculadoras