Calculadora de movimiento de proyectiles

Halla la altura máxima y el alcance de un proyectil.

Cómo usarlo

  1. Introduce tus valores en los campos de arriba.
  2. Pulsa "Calcular" para ver el resultado.
  3. Usa "Compartir" para enviar tu resultado.

Acerca de esta calculadora

Esta calculadora aplica las ecuaciones cinemáticas del movimiento de proyectiles bajo gravedad constante para hallar la altura máxima, h = (v²·sin²θ)/(2g), y el alcance horizontal sobre terreno llano, R = (v²·sin2θ)/g, de un objeto lanzado con velocidad v y ángulo θ, sin tener en cuenta la resistencia del aire. Estas ecuaciones proceden de descomponer la velocidad de lanzamiento en componentes horizontal y vertical y de aplicar a cada una, de forma independiente, las ecuaciones estándar del movimiento.

Los estudiantes de física la usan para resolver problemas clásicos de mecánica, los analistas de balística y las aplicaciones militares usan las mismas ecuaciones para estimar la trayectoria de la artillería, y los científicos del deporte la analizan en tiros de baloncesto, golpes de golf y lanzamientos de jabalina, donde el ángulo de lanzamiento afecta directamente a la distancia. Los desarrolladores de videojuegos que modelan una física realista de proyectiles y los aficionados que trabajan con cohetes a escala o con catapultas también recurren a esta calculadora para predecir hasta dónde y hasta qué altura volará algo.

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