Calculateur de mouvement d'un projectile

Trouvez la hauteur max. et la portée d'un projectile.

Comment l'utiliser

  1. Saisissez vos valeurs dans les champs ci-dessus.
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  3. Utilisez le bouton Partager pour copier un lien vers votre résultat.

À propos de ce calculateur

Ce calculateur applique les équations cinématiques du mouvement d'un projectile sous gravité constante pour déterminer la hauteur maximale, h = (v²·sin²θ)/(2g), et la portée horizontale sur terrain plat, R = (v²·sin2θ)/g, d'un objet lancé à la vitesse v et sous l'angle θ, en négligeant la résistance de l'air. Ces équations proviennent de la décomposition de la vitesse de lancement en composantes horizontale et verticale et de l'application des équations du mouvement usuelles à chacune indépendamment.

Les étudiants en physique s'en servent pour résoudre des problèmes classiques de mécanique, les analystes de balistique et les applications militaires utilisent les mêmes équations pour estimer les trajectoires d'artillerie, et les spécialistes des sciences du sport l'analysent pour les tirs au basket, les drives au golf et les lancers de javelot, où l'angle de lancement influe directement sur la distance. Les développeurs de jeux qui modélisent une physique réaliste des projectiles et les amateurs de fusées miniatures ou de trébuchets recourent aussi à ce calculateur pour prédire jusqu'où et à quelle hauteur quelque chose volera.

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