Projectielbeweging Berekenen

Bereken de max. hoogte en het bereik van een projectiel.

Hoe te gebruiken

  1. Voer de benodigde waarden in de velden in.
  2. Klik op “Berekenen” om het resultaat te zien.
  3. Kopieer of deel het resultaat met de knop “Delen”.

Over deze rekenmachine

Deze calculator past de kinematische vergelijkingen van de projectielbeweging onder constante zwaartekracht toe om de maximale hoogte, h = (v²·sin²θ)/(2g), en de horizontale reikwijdte op vlak terrein, R = (v²·sin2θ)/g, te bepalen van een voorwerp dat met snelheid v en hoek θ wordt gelanceerd, zonder rekening te houden met luchtweerstand. Deze vergelijkingen volgen uit het ontbinden van de lanceersnelheid in een horizontale en een verticale component en het afzonderlijk toepassen van de standaardbewegingsvergelijkingen op elk van beide.

Natuurkundestudenten gebruiken het om klassieke mechanicaproblemen op te lossen, ballistici en militaire toepassingen gebruiken dezelfde vergelijkingen voor schattingen van de baan van artillerie, en sportwetenschappers analyseren ermee basketbalworpen, golfslagen en speerwerpen, waarbij de lanceerhoek direct invloed heeft op de afstand. Game-ontwikkelaars die realistische projectielfysica modelleren en hobbyisten die met modelraketten of trebuchets werken, grijpen ook naar deze calculator om te voorspellen hoe ver en hoe hoog iets zal vliegen.

Was this helpful?

Je kunt maximaal 3 reacties kiezen.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populaire rekenmachines

Alle rekenmachines