Sviedinio judėjimo skaičiuoklė

Raskite sviedinio didžiausią aukštį ir nuotolį.

Kaip naudotis

  1. Įveskite reikiamas reikšmes į laukus.
  2. Spustelėkite „Skaičiuoti“, kad pamatytumėte rezultatą.
  3. Nukopijuokite arba pasidalykite rezultatu mygtuku „Dalytis“.

Apie šią skaičiuoklę

Ši skaičiuoklė taiko sviedinio judėjimo kinematines lygtis esant pastoviai gravitacijai, kad rastų didžiausią aukštį h = (v²·sin²θ)/(2g) ir horizontalų nuotolį lygioje vietovėje R = (v²·sin2θ)/g objekto, paleisto greičiu v ir kampu θ, neatsižvelgiant į oro pasipriešinimą. Šios lygtys gaunamos paleidimo greitį išskaidžius į horizontaliąją ir vertikaliąją dedamąsias ir kiekvienai jų atskirai pritaikius standartines judėjimo lygtis.

Fizikos studentai ja sprendžia klasikinius mechanikos uždavinius, balistikos analitikai ir kariniai taikymai tas pačias lygtis naudoja artilerijos trajektorijoms įvertinti, o sporto mokslininkai analizuoja krepšinio metimus, golfo smūgius ir ieties metimus, kur paleidimo kampas tiesiogiai veikia nuotolį. Šios skaičiuoklės griebiasi ir žaidimų kūrėjai, modeliuojantys tikroviškų sviedinių fiziką, ir mėgėjai, dirbantys su modelinėmis raketomis ar trebušetais, norėdami nuspėti, kaip toli ir kaip aukštai kažkas nuskries.

Was this helpful?

Galite pasirinkti iki 3 reakcijų.

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populiariausi skaičiuotuvai

Visi skaičiuotuvai