محاسبه‌گر چرخش نقطه

مختصات جدید یک نقطه را پس از چرخاندن آن با زاویه‌ای حول مبدأ بیابید.

نحوه استفاده

  1. مقادیر خود را در فیلدهای بالا وارد کنید.
  2. برای دیدن نتیجه روی «محاسبه» بزنید.
  3. برای ارسال نتیجه از «اشتراک‌گذاری» استفاده کنید.

درباره این ابزار

چرخاندن یک نقطه حول مبدأ آن را در طول یک کمان دایره‌ای به اندازه زاویه انتخابی جابه‌جا می‌کند، با استفاده از فرمول‌های استاندارد چرخش که از سینوس و کسینوس آن زاویه ساخته شده‌اند. فاصله از مبدأ هرگز در طول چرخش تغییر نمی‌کند، فقط جهت تغییر می‌کند، و همین امر چرخش را یکی از تبدیل‌های "صلب" می‌سازد که اندازه یک شکل را حفظ می‌کنند.

این محاسبه در گرافیک کامپیوتری و انیمیشن اساسی است، جایی که چرخاندن اسپرایت‌ها، مدل‌های سه‌بعدی و عناصر رابط کاربری حول یک نقطه محوری دائماً اتفاق می‌افتد. رباتیک و برنامه‌نویسی CNC نیز برای برنامه‌ریزی مسیرهای ابزار و حرکات مفاصل به چرخش نقطه متکی هستند، و در فیزیک نیز هرگاه چیزی حول یک مرکز ثابت می‌چرخد یا مدار می‌زند، ظاهر می‌شود.

Was this helpful?

Comments (0)

  • Be the first to comment.

ماشین‌حساب‌های پرطرفدار

همه ماشین‌حساب‌ها