Punktsnúningsreiknivél

Finndu ný hnit punkts eftir að hafa snúið honum um horn í kringum upprunann.

Hvernig á að nota

  1. Sláðu inn gildin þín í reitina hér að ofan.
  2. Ýttu á Reikna til að sjá niðurstöðuna samstundis.
  3. Notaðu Deila hnappinn til að afrita tengil á niðurstöðuna þína.

Um þessa reiknivél

Að snúa punkti um upprunann færir hann eftir hringboga um valið horn, með því að nota staðlaðar snúningsformúlur byggðar á sínus og kósínus þess horns. Fjarlægðin frá upprunanum breytist aldrei meðan á snúningi stendur, aðeins áttin breytist, sem gerir snúning að einni af þeim "stífu" umbreytingum sem varðveita stærð forms.

Þessi útreikningur er grundvallaratriði í tölvugrafík og hreyfimyndum, þar sem snúningur á sprites, þrívíddarlíkönum og notendaviðmótshlutum í kringum snúningspunkt á sér stöðugt stað. Vélfærafræði og CNC forritun byggja einnig á punktsnúningi til að skipuleggja verkfærabrautir og liðahreyfingar, og hann kemur fram í eðlisfræði alltaf þegar eitthvað hringsólar eða snýst um fasta miðju.

Was this helpful?

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Vinsælar reiknivélar

Allar reiknivélar