புள்ளி சுழற்சி கால்குலேட்டர்

ஆரம்பப் புள்ளியைச் சுற்றி ஒரு கோணத்தில் சுழற்றிய பிறகு ஒரு புள்ளியின் புதிய ஆயத்தொலைவுகளைக் கண்டறியவும்.

எப்படிப் பயன்படுத்துவது

  1. மேலே உள்ள புலங்களில் உங்கள் மதிப்புகளை உள்ளிடவும்.
  2. முடிவை உடனடியாகப் பார்க்க கணக்கிடு என்பதை அழுத்தவும்.
  3. உங்கள் முடிவின் இணைப்பை நகலெடுக்க பகிர் பொத்தானைப் பயன்படுத்தவும்.

இந்தக் கணிப்பான் பற்றி

ஒரு புள்ளியை ஆரம்பப் புள்ளியைச் சுற்றி சுழற்றுவது, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட கோணத்திற்கு ஏற்ப ஒரு வட்டவில் வழியாக அதை நகர்த்துகிறது, அந்தக் கோணத்தின் சைன் மற்றும் கொசைனிலிருந்து கட்டமைக்கப்பட்ட நிலையான சுழற்சி சூத்திரங்களைப் பயன்படுத்துகிறது. சுழற்சியின் போது ஆரம்பப் புள்ளியிலிருந்து தூரம் ஒருபோதும் மாறாது, திசை மட்டுமே மாறும், இதுவே சுழற்சியை ஒரு வடிவத்தின் அளவைப் பாதுகாக்கும் "திடமான" மாற்றங்களில் ஒன்றாக ஆக்குகிறது.

இந்தக் கணக்கீடு கணினி வரைகலை மற்றும் அனிமேஷனில் அடிப்படையானது, அங்கு ஸ்பிரைட்டுகள், 3D மாதிரிகள் மற்றும் UI கூறுகளை ஒரு பிவட் புள்ளியைச் சுற்றி சுழற்றுவது தொடர்ந்து நடக்கிறது. ரோபாடிக்ஸ் மற்றும் CNC நிரலாக்கமும் கருவிப் பாதைகள் மற்றும் மூட்டு இயக்கங்களைத் திட்டமிட புள்ளி சுழற்சியை நம்பியுள்ளன, மேலும் ஏதேனும் ஒரு நிலையான மையத்தைச் சுற்றி சுற்றும் அல்லது சுழலும் போதெல்லாம் இது இயற்பியலில் தோன்றுகிறது.

Was this helpful?

Comments (0)

  • Be the first to comment.

பிரபலமான கால்குலேட்டர்கள்

அனைத்து கணிப்பான்களும்