Punktrotasjon Kalkulator

Finn de nye koordinatene til et punkt etter at det er rotert en vinkel rundt origo.

Slik bruker du den

  1. Skriv inn de nødvendige verdiene i feltene.
  2. Klikk på «Beregn» for å se resultatet.
  3. Kopier eller del resultatet med «Del»-knappen.

Om denne kalkulatoren

Å rotere et punkt rundt origo flytter det langs en sirkelbue med en valgt vinkel, ved bruk av standard rotasjonsformler bygget fra sinus og cosinus til den vinkelen. Avstanden til origo endres aldri under en rotasjon, bare retningen gjør det, noe som gjør rotasjon til en av de "stive" transformasjonene som bevarer størrelsen på en form.

Denne beregningen er grunnleggende i dataspillgrafikk og animasjon, hvor rotasjon av sprites, 3D-modeller og UI-elementer rundt et dreiepunkt skjer kontinuerlig. Robotikk og CNC-programmering er også avhengig av punktrotasjon for å planlegge verktøybaner og leddbevegelser, og det dukker opp i fysikk hver gang noe kretser eller roterer rundt et fast sentrum.

Was this helpful?

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Populære kalkulatorer

Alle kalkulatorer