Máy Tính Xoay Điểm

Tìm tọa độ mới của một điểm sau khi xoay nó theo một góc quanh gốc tọa độ.

Cách sử dụng

  1. Nhập các giá trị của bạn vào các ô ở trên.
  2. Nhấn Tính toán để xem kết quả ngay lập tức.
  3. Dùng nút Chia sẻ để sao chép liên kết tới kết quả của bạn.

Giới thiệu về công cụ này

Xoay một điểm quanh gốc tọa độ di chuyển nó dọc theo một cung tròn theo góc đã chọn, sử dụng các công thức xoay tiêu chuẩn được xây dựng từ sin và cosin của góc đó. Khoảng cách từ gốc tọa độ không bao giờ thay đổi trong quá trình xoay, chỉ có hướng thay đổi, điều này khiến phép xoay trở thành một trong những phép biến đổi "cứng" bảo toàn kích thước của một hình dạng.

Phép tính này là nền tảng trong đồ họa máy tính và hoạt hình, nơi việc xoay sprite, mô hình 3D và các thành phần giao diện người dùng quanh một điểm trục xảy ra liên tục. Robot học và lập trình CNC cũng dựa vào phép xoay điểm để lập kế hoạch đường đi của công cụ và chuyển động khớp, và nó xuất hiện trong vật lý bất cứ khi nào có thứ gì đó quay quanh hoặc xoay quanh một tâm cố định.

Was this helpful?

Comments (0)

  • Be the first to comment.

Máy tính phổ biến

Tất cả máy tính